Miért válasszam a Szinkronmodellezési Technológiát? Milyen előnyöket nyújthat nekem?
Ön is találkozott már az alábbi problémákkal, mikor újra elő kellett vennie egy korábban tervezett vagy egy beszállítóktól kapott modellt?
Akkor a tökéletes megoldás az Ön számára a Szinkronmodellezési Technológia.
|
A megoldás:
Szinkronmodellezési Technológia
A szinkronmodellezési technológia egy alakelem alapú, modelltörténet független, parametrikus 3D-s CAD technológia, mely egyesíti az explicit modellezés gyorsaságát és rugalmasságát a hagyományos parametrikus tervezés precíz szabályozhatóságával.
|

|
|
|
A hagyományos modellezési mód jellemzői, hátrányai:
A hagyományos modelltörténet alapú modellezési rendszerek időrendi sorrendben, alaksajátosságok képében őrzik meg az egyes tervezési lépéseket. A műveletek vagy alaksajátosságok közé tartoznak többek között a furatok, átmenetek és kivágások. Ha módosítani kell valamit, akkor a mérnöknek ki kell választania a kívánt alaksajátosságot, és szerkesztenie kell annak definícióját. Ezután az összes ez után következő művelet újraszámítódik. A megfelelő eredmények elérése érdekében az alaksajátosságokat körültekintően kell felépíteni, hogy ne omoljon össze a modell struktúra a módosítás során.
Ez a fajta alaksajátosság építési folyamat számos megkötéssel jár, behatárolt a lehetséges módosítások típusa, és sok esetben ahhoz vezet, hogy újra kell építeni a modellt. Ez a módszer lehetővé teszi, hogy a modelltörténet alapú rendszerek nagyban automatizálják a tervezést. Ennek ellenére ahhoz, hogy a módosítás kiszámítható eredményt adjon, nagyfokú előre tervezés szükségeltetik.
Szinkronmodellezési Technológia
A Solid Edge-ben található Szinkronmodellezési Technológia a hagyományos modellezés hiányosságaira, hibáira ad megoldást.

A szinkronmodellezési technológia megkíméli a felhasználót attól a tehertől, hogy úgy kelljen előzetesen megterveznie a modelleket, hogy az majd egy esetleges jövőbeni módosításnál is megállja a helyét. Ez határtalan rugalmasságot és hatékonyságot nyújt régi modelleknek az új szükségletekhez történő átalakításakor – valamint azáltal is segíti az adatok újrafelhasználását, hogy lehetővé teszi az importált alkatrészek és lemezalkatrészek szerkesztését.
Új eszközök
|

|
Kormánykerék
Ezzel a grafikus fogóval mozgathatunk és forgathatunk el felületeket, valamint 2D-s régiókból a kormánykerék segítségével hozhatunk létre 3D-s alakelemeket. Egy felület vagy egy régió kiválasztása után megjelenik a kormánykerék. Érdemes minél jobban megérteni a kormánykerék működését, mivel ez képezi a 2D-s és 3D-s geometriák elsődleges manipulációs eszközét.
|
|

|
Geometriai szabályok
Valószínűleg a hagyományostól legnagyobb mértékben eltérő koncepciót a Geometriai szabályok funkció jelenti a már meglévő felhasználók számára. A Geometriai szabályok automatikusan megtalálják és követik az „erős” geometriai kényszereket a mozgatás során, még akkor is, ha nem is szerepelnek kényszerek. Érdemes először néhány egyszerű példán keresztül megérteni a számos opció működését.
|
|

|
|
3D-s vezető méretek
Egy másik újfajta koncepció az, hogy a tervezési méretek közvetlenül a kész geometriára is alkalmazhatók, szemben az alaksajátosság méretekkel, melyek csak bizonyos időben, adott lépés részeként lehettek alkalmazva. A 3D-s vezető méretek hatékonyságát már jól ismerjük, de az, hogy mostantól egy már korábban létrehozott geometria módosítására is lehetőségünk van a méretek révén, az egy merőben új koncepció.
|
|